mardi 26 février 2013

Demo Reel 2013

Voici donc ma DemoReel, j'y regroupe des travaux faits à Bellecour Esia 3D ( ou pas ^^" ) durant ma 2ème et 3ème année.

vendredi 22 février 2013

Achèvement d'une partie du Mod Ancaria Seraphim Order

C'est un projet que je mets en pause dès à présent car je n'ai plus assez de temps à y consacrer hélas. Je m'y remettrait dès que je le pourrait mais ça ne sera pas avant longtemps, dès que je reviens à un rythme plus stable question boulot ^^"

Voici en attendant les derniers rendus en date. Il y en aura aussi dans ma demoreel que je posterai très bientôt =)







lundi 24 décembre 2012

Stage Juillet 2012 - Centre Hospitalier de Valence

Voilà voilà, je poste ce que j'ai fait il y a 4 mois donc ( pfiooooou ! ). Je suis allé au Centre Hospitalier de Valence pendant un mois, un mois pendant lequel j'ai du modéliser tout l'hôpital ou du moins les principaux bâtiments et les chemins empruntés par les patients. Ce projet a pour but de les aider à se repérer dans ce labyrinthe, histoire qu'ils ne manquent pas leurs rendez-vous avec les médecins ;) J'ai modélisé en lowpoly tous les bâtiments du centre hospitalier, on peut retrouver dans la scène 3dsmax l'internat, le self où j'allais manger chaque midi, l'aire d'atterrissage de l'hélicoptère et même ce dernier a été modélisé et animé, mais suite à un souci technique, je n'ai pas pu le mettre dans les rendus au final ( m'en voulez pas hein =) )


Vous trouverez donc ci-dessous des rendus évolutifs de ce travail, ainsi que les rendus finaux. Tout a été fait à partir de refs 2D ( c'étaient les plans d'évacuation que j'ai pu photographier un peu partout dans l'hôpital ) ainsi que de nombreuses prises de vue réelles, notamment pour les textures et les mises à l'échelle des différents bâtiments entre-eux ( un peu casse-tête d'ailleurs ).

Note : Logiciels utilisés : 3ds Max 2010, Photoshop CS4, After Effects CS4



On commence donc par les rendus simples :


Le gabarit, fait en 7h le premier jour de stage :



Puis un petit mélange de rendus + scène max...












Et pour finir, les rendus vidéos =D


Aller au B50



Aller au PME ( Pôle Mère-Enfant )


Aller au Service Social




Aller aux ascenseurs de la Barre d'Hospitalisation


Aller aux Urgences



Aller en Médecine Nucléaire et aux Urgences



Aller en Radiologie

 

mardi 1 mai 2012

Demo Reel 2012

C'est tout chaud et ça a été fait avec grand soin =D Voici ma Demo Reel =)





Bon visionage !



mardi 17 janvier 2012

Tout ce qui concerne un joli projet...

...se trouve désormais dans un post du forum d'imladris production ! C'est officiel, le projet de mod de l'Ancaria Seraphim Order a enfin débuté, et devrait voir le jour d'ici un an et demi si tout se passe bien comme prévu ^^





J'ai réussi à monter une petite équipe de gens motivés pour m'aider dans ce gros projet, un certain 1ModdingMaster dont le nom me reste inconnu mais l'aide très utile, et Blacky26, un ami que je garde depuis un sacré bout de temps, on est que trois, mais on a la rage de vaincre ! =D Nous faisons ça en parallèle de nos études respectives, Blacky26 étant à Esia en première année, moi en deuxième et 1ModdingMaster passe son Bac d'ici la fin de l'année, mais sur le forum et à travers ce mod, peu importe l'âge de ceux qui participent, on s'entend bien et ça avance doucement, c'est le principal me direz vous ;)




Bref, pour les présentations, c'est chose faite ^^ Mais qu'est-ce que ce projet au juste ? Eh bien il s'agit d'un mod, une modification de la base de données d'un jeu ( la Bataille pour la Terre du Milieu II, STR sorti en 2006 ). Un mod peut toucher une partie ou l'ensemble du jeu, ou encore se greffer sur ce qui existe déjà ( c'est le principe des DLC et des extensions de jeux-vidéos ;) ). Pour le coup, on voudrait incorporer une toute nouvelle faction venant d'un autre jeu ( la série Sacred ), d'où les Séraphines dans le titre ^^" et donc dans le mod. Mais plus important que ça, j'ai prévu de développer un nouvel aspect pas vraiment présent dans le jeu de stratégie, l'exploration de donjons ! Pour ce faire, nous allons devoir créer une foultitude de nouveaux objets propres à l'univers d'Ancaria, pour que lors de l'exploration d'un donjon, le joueur se sente un peu comme dans ce bon vieux jeu de rôle qu'est Sacred ! Cela implique également que l'on va devoir recréer des lieux existants dans la série Sacred, mais il n'est pas du tout impossible qu'on parte un peu dans de nouveaux concepts, tout en respectant l'esprit et la charte graphique de Sacred ^^ La création de carte tels la forteresse de Bravemur, Khorad-Nûr ou encore le village paisible de Bellevue sont prévus, ainsi que le passage des maisons et décors en 2D à des versions en 3D, ce qui donnera une toute nouvelle dimension à l'exploration du monde d'Ancaria.






Je suis aux commandes de ce mod, je m'occupe de gérer les échanges entre les participants, de l'organisation des fichiers et de la page de mise à jour des infos du mod, assisté de très près par 1ModdingMaster pour mon plus grand plaisir, ainsi que de Blacky26 dont nous aurons probablement bientôt l'occasion de reparler ;) Pour ce qui est des tâches à accomplir, 1ModingMaster supervise tout ce qui est de l'ordre du modding pur, de l'intégration des models au jeu, et des phases de test du mod, Blacky26 s'occupe de modéliser et de texturer différents éléments pour le mod, quand à moi je m'occupe de la bande son, des musiques, de la création artistique et des recherches de design de bâtiments, unités, décor, du level design, de la traduction du lotr.str ( fichier regroupant tous les textes du jeu ), je modélise et texture également de nouveaux models pour le mod, et enfin, nous sommes tous les 3 aptes au mapping ( création de terrains de jeu ), et on s'y collera ensembles pour le coup, mais ça viendra en dernier les cartes ^^ 1ModdingMaster et moi-même nous occuperons de finaliser ces dernières en y ajoutant des scripts, des map.ini, pour enrichir encore un peu plus l'ambiance et le gameplay des maps ;)








Bref, suite à toute cette présentation qui ne fait pas plus qu'office de résumé, je vous laisse aller zieuter les autres sections du blog dédiées à la présentation des évolutions artistiques du mod, et si vous souhaitez en savoir davantage, tout se passe ici : http://imladrisproduction.forumotion.com/t1982-ancaria-seraphim-order#41803


Ah au fait, si vous voyez un certain "Leithian..." se balader avec une tête de robot-pirate...ce n'est que moi ^^



samedi 12 novembre 2011

Un peu de magie pour commencer...


Alors voilà, je savais pas bien comment commencer mon blog, comment tracer ma route à travers le web, et j'ai décidé de commencer par me présenter. Sur cette image qui n'est autre qu'un screenshot presque pas retouché de Sacred 2, j'ai apposé une signature, un ptit "By Tusques". Ce nom vient d'un pseudo que j'utilise encore aujourd'hui quand je joue à Star Wars Battlefront II, qui est un jeu absolument énorme au passage, et je m'en suis servi progressivement pour signer mes premiers dessins ( qui ont aussi étés mes premiers pas dans le monde de l'art ^^ ). Bref, tout ça pour dire que j'utilise pas mal de pseudos différents, dont "Vexod14", "Leithian...", "Ànàrìon I", " Tusques", et enfin "DrawNote" ( oui oui, j'ai toujours eu un certain mal à faire des choix ). Donc ne vous étonnez pas si vous voyez plusieurs signatures différentes sur ce blog, tout ce qui y sera posté sera de moi, pour le meilleur comme pour le pire ( et ça arrivera hélas ), car le but de ce blog est de promouvoir ce que je fais, non pas ce que les autres font, ils ont déjà leurs sites, inutile de les aider ils s'en sortent très bien tout seuls ^^